01
Tudomány
Kísérletezés, mérés és következtetés kézzel fogható feladatokon keresztül.
# STEAM
Alkotó foglalkozások, ahol a tudomány, a technológia, a mérnöki gondolkodás, a művészet és a matematika egy közös feladatban találkozik.
Érdeklődöm a programról# hogyan dolgozunk?
A résztvevők kis csapatokban terveznek, tesztelnek és mutatják be a megoldásukat.
01
Kísérletezés, mérés és következtetés kézzel fogható feladatokon keresztül.
02
Programozás és digitális eszközök egy közösen megépített megoldás részeként.
03
Tervezés, prototípus és kreatív bemutatás egyetlen összefüggő folyamatban.
04
Csapatmunka, próbálkozás és javítás, amíg a gondolatból működő eredmény lesz.
# iskoláknak és közösségeknek